游戏编程大师系列- C++游戏程序设计概论-吕建德 著 本书将介绍游戏程序设计的入门知识,拿实际的项目经 验来分享,从各部门的团队合作到游戏群序的实战过程。游 戏程序不仅仅是程序,更是一门艺术,本书将带领读者进入 游戏项日制作的过程,包括初期的规划、开发小技术的探 讨、开发店期的调试以及产品发行后的维护等。整个开发过 程都会有详尽地介绍,使读者了解游戏程序的内幕与研发的 各类问题,并且传尔游戏研发的经验,这是进入游戏产业4; 可不知的观念。 游戏程序是由具备游戏技术决窍的程序设计帅设计制作 的。所以木书提供了两部分的观念,一部分是程序设计帅必 须具备的技术观念,另一部分是游