1、创建BSP树。 此BSP树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此BSP树的深度和所处的三维场景中的位置。 注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。 注b:创建顺序为(1)切割平面左边的节点-(2)切割平面右边的节点-(1)-(2)......2、先序遍历BSP树。 BSP树创建成功后用户可调用此子模块查看此BSP树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。3、查看BSP树的深度。