BattleShip_FXGL 使用构建的 游戏设置(inc玩家的姓名,grid_size,船只数量)在自定义菜单中设置。 游戏开始于船只尺寸小于总网格的50%时。 右键单击将部署5种不同的船只类型,您可以使用键R旋转您的船只,并使用SPACE确认船只位置。 左键单击即可进行拍摄。 您可以在使用ESC的游戏中随时退出游戏。 建造 包“组件”包含所有游戏对象包“菜单”描述自定义菜单包“ subscene”在游戏包“ userAction”中呈现4个不同的场景,定义了游戏动作的行为 贡献 史奥文(521077) 姚嘉晨(521078) 胡宝云(521079) 陈光航(521084) 信用 游戏资料