TerrainGen:我使用burst编译器取乐的Unity地形生成器 源码
TerrainGen 我开始了一个地形生成项目,以获取乐趣。 当前,它使用fastnoiselite的修改版本( )生成噪声实例。 您可以组合实例以创建更复杂的结构。 我还在努力使用voronoi地区添加多个生物群系支持。 将来,我将添加元胞自动机功能,以制作更具创意的地图。 当前所有功能均使用突发编译器。
文件列表
TerrainGen-main.zip
(预估有个73文件)
TerrainGen-main
ProjectSettings
ProjectVersion.txt
83B
InputManager.asset
6KB
PackageManagerSettings.asset
1003B
TagManager.asset
378B
XRSettings.asset
158B
EditorSettings.asset
969B
GraphicsSettings.asset
2KB
VersionControlSettings.asset
188B
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