AutoREALM:专为RPG设计的基于矢量的绘图软件 开源
AutoREALM是一款免费的角色扮演游戏映射程序,最初由Andrew Gryc制作。 该程序是一个出色的制图程序,可以设计城堡,洞穴,城市,地牢等。 欢迎新开发者光临! 以前,开发人员使用的是Delphi语言。 已经进行了一些尝试用其他语言进行重写的尝试,但是目前(自2012年1月以来)使用这些技术进行了尝试或重写:_ C ++ 11 _ wxWidgets 2.9(发布时将为3.0)_ openGL _ pluma框架(位于bitbucket上的固定版本)实际C ++代码库的设计主要针对干净的源代码和高度的源代码模块化,以允许轻松地重复使用代码并为可能参与其中的人们快速学习。 当前开发位于https://bitbucket.org/bmorel/autorealm。 但是,如果有人希望查阅较旧的存储库,并允许轻松访问它们可能包含的算法,则仍在此处。
文件列表
AutoREALM:专为RPG设计的基于矢量的绘图软件-开源
(预估有个101文件)
AUTONAME.BMP
63KB
TMPBMP.BMP
2.25MB
SNAPOPTS.BMP
22KB
ROSEDLG.BMP
43KB
CREARYDG.BMP
55KB
MAINSCRN.BMP
60KB
TEXTTB.BMP
15KB
ICNPGBAR.BMP
14KB
POLYLINE.BMP
17KB
MAPSETDG.BMP
22KB
暂无评论