ShaderMan:将ShaderToy转换为Unity HLSLCG 源码
着色器人 ShaderToy到ShaderLab转换器 如果您完全尝试过着色器,那么您可能会遇到ShaderToy –一个在线着色器展示,其中包含一些惊人的示例,这些示例说明了几行着色器代码中可能发生的事情,这些示例在很大程度上受到经典演示代码的启发。 这只是两个示例: : 这是一个了不起的资源,不仅可以启发灵感,还可以用来学习如何创建着色器,因为每个示例都附带完整的源代码,您可以编辑这些源代码并立即在浏览器中在线对其进行测试,更改参数,提供不同的输入等。 ShaderToy上展示的着色器完全是用GLSL编写的,并且可以使用WebGL在浏览器中运行。我编写了一个自动转换工具,可以将GL
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