Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。 EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。 v3.2.0f1发行日期:2021-03-24 新增: 基于规则,地形形状和道路形状自动生成的侧对象-隧道的地形孔支持,处于预览状态。