一个A*寻路算法
A*寻路算法,只是保证在低消耗的情况在最短的时间找出路径,但A*寻路算法寻出来的路不一定是最近,但也绝对不会远的离谱,可也不排除你对路径评分算法的优化可以做到最快最短最低消耗,或者对最终路径的优化来达到目的.
文件列表
A Star PathFind.rar
(预估有个26文件)
A Star PathFind
PathFind.suo
25KB
PathFind.sln
1018B
PathFind
PriorityQueue.cs
9KB
GameThumbnail.png
6KB
PathFind.csproj.user
486B
PathFinder.cs
6KB
bin
x86
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