每个人都有一个。 垃圾抽屉是一小部分用于开发游戏的工具,其灵感来自和 内容: gamestate.janet :简单的游戏状态管理。 timer.janet :延迟和有时间限制的函数调用和补间。 ecs.janet :一个简单的实体组件系统 tweens.janet :一些常见的补间