泊松圆盘采样到生成点 生成点的静态类和将对象放置在某个值范围内的生成器。 SpawnPoints类不是我创建的,但是我巧妙地修改了它以适合我的项目。 TreeSpawn是一个类,用于根据光线投射的命中点在场景中生成游戏对象。 我用它在游戏中生成树,但应将其重命名为更通用的名称。