HSM反射着色器图形 专为与HSM Mega Bezel Reflection Shader配合使用而创建的4K系统图形。 该项目旨在为最终用户提供高品质的艺术品,以与HyperspaceMadness创建的惊人的Mega Bezel反射着色器结合使用。 我的反馈和公告页面在Libretro上: 着色器反馈和公告页面位于: 在发展这种艺术的过程中,我有一些目标。 所有艺术品都将基于矢量。 如果在任何时候使用光栅效果,它们将为300dpi。 这可能包括从Photoshop导入文本层。 对于未填充屏幕的图形,背景可能是光栅图像,目的是(在将来的着色器版本中)用户可以在自己选择的背景中进行交换。 高品质是必须的! 当使用现有艺术作为参考时,它将与摄影参考搭配使用,以提高其真实感并赋予其凝聚力。 300dpi时最终4K的光栅输出 将提供所有项目文件。 项目文件中的图层结构将假定最