VR拍摄范围 作者:彼得·斯旺森(Peter Swanson) 背景 当我第一次购买HTC VIVE虚拟现实耳机时,我想学习开发VR游戏的基础知识。 这是我使用Unity游戏引擎构建的虚拟现实射击场。 功能性 运行游戏: 运行SteamVR并连接HTC VIVE耳机,运行VR Shooting Range.exe 。 档案文件 脚本/-包含我为此项目编写的脚本 Src /-包含游戏的Unity源代码 VR Shooting Range.exe-游戏可执行文件 笔记 该版本经过了严格压缩,可以满足Github的文件大小标准。 结果,网格和纹理看起来低于实际质量。