触摸和输入 以下部分介绍有关用户输入的基础知识。 触控输入 手势 键盘输入 输入事件概述 事件监听器 事件处理程序 触控模式 处理重点 用户与我们的应用程序进行交互的方式不止一种。在我们的UI中考虑事件时,方法是从用户与之交互的特定View对象捕获事件。 View类为此提供了各种方法。当相应的操作发生在View对象上时,Andriod框架将调用这些方法。例如:触摸Button(View)时,onTouchEvent()方法称为对象。但是,为了拦截此事件,必须扩展类并重写可以使用的方法回调(事件侦听器) 。 事件监听器 onClick() onLongClick() onFocusChange() onKey() onTouch() 注意:返回一个布尔值,以指示您是否已经消费了该事件,并且不应继续进行下去。也就是说,返回true表示您已经处理了该事件,应该在此处停止;如果尚未处理,则