本文实例为大家分享了Unity实现场景漫游相机的具体代码,供大家参考,具体内容如下拿到场景后总喜欢在场景里面玩一段时间,那这个脚本就是你的不二选择把脚本拖拽到场景相机上,开箱即用。
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Unity优化必备文档,介绍了很多优化必知必会的知识,新手学优化老手项目优化都必不可少。
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基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。
介绍如何用opengl导入3ds模型,内附代码及文档。环境vs2008
opengl绘图场景漫游键盘与鼠标交互等技术绘制的立体三维场景
场景切换所需的小场景,精美背景,进度条炫彩,直接就可以用。
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碰撞检测是三维漫游中的一项重要功能。通过面向对象图形渲染引擎(OGRE)构建了一个模拟三维漫游系统,利用OgreNewt结合Newton库在系统中实现碰撞检测功能。碰撞检测包围盒均采用3DSMax创建
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