、什么是History管理对于我们上层用户而言,经常接触到的History管理是这样的:voidEntryFunc(){U8*guiBuffer;EntryNewScreen(Screen_ID,Exit_Func,Entry_Func,NULL);guiBuffer=GetCurrGuiBuffer(SCR_ID_WORDMAIN_LIST);ShowCategroyXXScreen(Title_ID,…,guiBuffer);}但是,无论是EntryNewScreen的调用,还是g