针对铝合金材料7050T7451的铣削加工,将刀具视为刚体,前刀面和切屑间的摩擦定义为材料流应力的函数,采用商业有限元软件DEFORM3D,建立了能够反应实际铣削状态的三维铣削模型。利用该模型模拟了切屑的形成过程,获得了与实际切屑相似的屑形。通过分析铣削过程中的三维铣削力的变化,揭示了刀一屑的接触长度。对应力、应变和切削温度分布的分析表明,应力主要集中在第一剪切区,而应变和温度的最大值在刀一屑接触面上。