sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。因为同一时刻一个P只能执行一个goroutine,所以无需加锁,但是对共享列表对象进行操作时,因为可能有多个goroutine同时操作,所以需要加锁。值得注意的是poolLocal结构体中有个pad成员,目的是为了防止false sharing。cache使用中常见的一个问题是false sharing。当不同的线程同时读写同一cache line上不同数据时就可能发生false sharing。false sharing会导致多核处理器上严重的系统性能下降。如果放入的值为空,直接return.检查当前goroutine的是否设置对象池私有值,如果没有则将x赋值给其私有成员,并将x设置为nil。如果当前goroutine私有值已经被设置,那么将该值追加到共享列表。

深入Golang中的sync.Pool详解

深入Golang中的sync.Pool详解

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