本文的深色模式适配是通过修改themeMode来实现的,供诸位有缘人参考。读取当前provider中存储的主题context.watch().theme3. 切换主题修改provider中保存的值即可。
暂无评论
主要介绍了flutter ExpansionTile 层级菜单的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
用Flutter实现的扫雷游戏
局部刷新 我们在做项目的时候,都需要单独的去刷新一个值,而不是把整个界面都重绘。大家都知道setState是进行重绘的一个方法,他会执行生命周期的一个build,这将会使得整个界面来进行重绘。当然我们
主要介绍了flutter 路由跳转的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
Flutter实现的时间轴
实验7适配器模式、外观模式与模板方法模式---Java设计模式
Squanchy Flutter [已存档] 注意:此项目已以只读模式存档。 没有其他功能或修复程序来了。 如果您有兴趣担任维护者,请与我们联系。 Squanchy是用于会议的开源日程安排平台。 该存
第17章:适配器模式 适配器模式 适配器模式(adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 在软件开发中,系统的数
通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单、更直接、更紧凑。
结构模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式
暂无评论