如下就可以获取button中的文本内容核心只有一句:或者:在创建了一个Button后,结构如图:先仔细观察一下Button的Inspector视图:发现其中竟然有一个叫Button的脚本组件.新建脚本,代码如下,并将该脚本绑定给Canvas组件:1.首先通过GameObject.Find()找到名字为Butt的游戏物体.2.通过GetComponentInChildren()获得子目录下类型为T的组件.(这里我之前用GetComponent试过不行,是因为Button的Text在子目录下)3.我们还可以获得Button组件:这两段代码合并后的输出结果为:这表明这两个组件都找到了.这样一看,Bu
暂无评论