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接下来就是实现监听器,监听器里要做到下棋、悔棋、判断输赢。这个功能可以通过鼠标移动监听器来实现,原理同对棋子的绘制,但是要注意的是,在鼠标移动到下一个落字区域的时候,要将之前的指示器用棋盘颜色覆盖掉。
用java实现的五子棋,基本功能已实现,这是棋类中一个比较简单的代表,算法具有通性,用算法量化电脑的判断而不是采用存储棋盘的方式
用JAVA实现的联网五子棋 界面简单 是经典教程上的修改版 有判断胜负的功能
1.五子棋,自行实现AI 2.实现用C++ 3.需要其他源码私聊
简单的五子棋程序,考虑对手的接下来2步。
在本次“五子棋“程序的编写中,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法
NULL 博文链接:https://1405413437.iteye.com/blog/2157344
这是本人通过两个月的时间实现的五子棋算法,算分函数数相当不错,
用html+js实现的java网页版五子棋,有电脑对战模式,上传上来,大家可以参考下
汇编语言,不错的软件
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