后面运用循环嵌套对比序列中的数字和矩阵上的是否一一对应,不对应就跳出循环,对应则判定为赢得游戏。接着说一下,由于时间有限,只做了在壳窗口内选择几阶级数字华容道的版本。其他的都是些简单玩意,比如说按钮创建,调用函数和循环嵌套,代码的注释上都写了一些大概意思,有点tkinter基础的应该都能看懂,不会的可以问我。

制作Python数字华容道的实现(可选择关卡)

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