我们知道,如果是拖动 UIUG 的控件的话,它是有接口可以使用的。但是3D物体就没有可直接使用的接口(或者说我没找到?),就需要我们自己写代码。首先先创建一个这样的场景创建两个 cube 只是为了看清效果。然后给 摄像机添加一个 DragObject 脚本添加此脚本后运行,就能成功看见效果。
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这是一个unity3D一个鼠标控制自由浏览场景C#代码。实现的是鼠标左键拖拽使得屏幕看到的场景旋转,鼠标滚轴滑动就拉近拉远场景,鼠标滚轴按下滑动就是上下左右移动屏幕看到的场景。导入到unity3D你得
一些代码文件,希望能给大家参考,用代码实现在unity3d中的鼠标拾取程序
在Unity3d上,很实用的,在android上也可以用!
unity3d资料文件,鼠标全屏的资料包,可直接导入使用。
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