继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。继承的思想实现了 属于 关系。例如,哺乳动物 属于 动物,狗 属于 哺乳动物,因此狗 属于 动物。一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。C# 中创建派生类的语法如下:假设,有一个基类 Shape,它的派生类是 Rectangle:当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

深入分析c# 继承

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