接下来,我们以Freemarker为例写一个简单的代码生成器,来生成POJO类。需要引入Freemarker的依赖。POJO的结构可以分为以下几部分:java.lang 包无需导入。所以将这些规则封装到配置类中:接着就是静态模板entity.ftl这里用到了Freemarker绑定数据的语法,比如List迭代渲染。Freemarker通过声明配置并获取模板对象freemarker.template,该对象的process方法可以将动态数据绑定到模板中并导出为文件,最终实现了代码生成器,核心代码如下:通过执行以下代码即可生成一个UserEntity的POJO:生成的效果是不是跟手写的差不多:这就是大部分代码生成器的机制,希望可以解答一些网友的疑问。
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