如果只是单纯的操作鼠标和键盘,使用这种游戏框架有点小题大做了,下面我们就来看看这个名叫pynput的模块吧,看看它的使用方法。监控鼠标我们可以使用pynput操作鼠标,同时pynput也支持我们在手动操作鼠标的时候记录我们做了哪些操作,同理后面介绍的键盘也是一样的,都分为操作、监控两部分。所以我们调用listener.join()相当于就阻塞在这里了,会一直监控鼠标事件。所以我们需要一个机制来让它停下来:另外执行的时候,你会发现,程序会一直阻塞在listener.join()处,如果下面还有代码要怎么执行呢?
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