一种基于DirectX的碰撞检测算法

qqoperational33285 7 0 rar 2022-08-25 21:08:56

研究了三维空间中的碰撞检测问题.提出一种基于DirectX的物体三角形碰撞检测方法,在游戏程序中分析并实现了这种碰撞检测算法.该算法能以较快的速度解决游戏程序中物体间的碰撞问题.经过适当的优化,该算法可用于大型3D游戏、虚拟现实等大型场景中的碰撞检测问题.

用户评论
请输入评论内容
评分:
暂无评论