通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降低建模时间,加快系统开发进程。
通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降低建模时间,加快系统开发进程。
读取3DS文件,以OPENGL作为工具,显示模型,实现鼠标拖动旋转,右键放大、缩小
这是一个3d游戏的原型,只要对它进行适量的动作编排就是一个简单的3D动画了!
OPENGL读取3DS文件文档,介绍如何读入3DS文件并显示
通过Opengl导入3ds模型,通过鼠标可旋转模型。
opengl 装载3ds文件
一种基于VC和opengl的光线跟踪算法,在该算法中应用了3ds场景模型,并对算法进行了详细的解析和演示。通过对光线的跟踪和反射,实现了高度真实的场景呈现,为学习光线跟踪算法和3ds模型应用提供了重要
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多边形建模 3ds max 教案 长达60页的文档 涵概多边形建模主要知识点
制作玻璃球镜面材质效果。材质的一些特殊效果是通过特殊效果卷展栏中的参数设定……
OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX
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