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视场角(FOV)和分辨率是头盔显示器(HMD)非常重要的两个参数。但是由于“视场角-分辨率不变量”的存在, 限制了单一通道头盔显示器同时实现大视场角和高分辨率的能力, 通过拼接的方法可以有效地打破这个
该系统由前后两组透镜组成,光源1位于前组透镜的前焦平面上,探测器位于后组透镜的后焦平面上,用薄透镜表示每组透镜,如图1所示。系统的放大率为 式中,气是两透镜组的透过率。前组透镜的口径为 图1
头戴显示系统在现代教育、医疗和娱乐等领域具有广泛的应用,离轴反射式头戴显示光学系统是头戴显示系统的一种设计形式,既能满足小型化和结构紧凑的需求,又能实现宽光谱成像,无需校正色差;然而,现有离轴反射式头
提出一种红外图像与可见光的图像融合方法。硬件光学成像系统采用共轴光路,使用拉普拉斯金字塔变换方法对采集到的红外图像与可见光图像进行融合,并使用融合后图像与红外图像相结合在YUV通道中进行信息融合伪彩色
用于测试TFT液晶屏的软件;很好用;下载了点击直接使用
电路设计方案
完成了红外搜索与跟踪(IRST)系统中光学系统的设计,工作波段为8-12 μm。首先分析了IRST系统的特性,详细介绍了其光学系统的组成。系统结构采用卡塞格林反射式,通过折/衍混合元件校正剩余像差,完
设计了一款可同时提取人体指纹及静脉图像的红外与可见光共焦光学系统。该系统由10片球面透镜组成, 系统焦距为10 mm, 视场角为34°, F数为2.4。为减小仪器体积, 系统的共轭距控制在120 mm
面向天基空间探测应用,设计了较大视场(FOV)的超分辨望远成像光学系统。对于含低旁瓣因子五环带纯相位光瞳调制器的系统,分别研究了各类像差及调制器误差对其超分辨参数的影响。指出在超分辨望远成像系统中,非
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