DSP+FLASH引导装载系统的设计与实现DSP+FLASH引导装载系统的设计与实现摘要:介绍了利用DSP编程实现对FLASH的读写操作,设计并实现子一个引志装载系统的模型,给出了一个简单的测试用的实例。整个方案有较大的灵活性和实用性。关键词:数字信号处理器FLASH存储器引导装载在一些脱机运行的DSP系统中,用户代码需要在加电后自动装载运行。DSP系统的引导装载(Bootload)是指在系统加电时,DSP将一段存储在外部的非易失性存储器的代码移植到内部的高速存储器单元中去执行。这样既利用了外部的存储单元扩展DSP本身有限的ROM资源,又充分发挥了DSP内部资源的效能。尽管用户代码在一段时间相对是固定的,但是如果直接将其掩膜到内部ROM中去的话,一方面受容量以及价格的限制,另一方面则在系统代码级上显得不是很灵活方便。FLASH是一种高密度、非易失性的电可擦写存储器,而且单位存储比特的价格比传统的EPROM要低,十分适合于低功耗、小尺寸和高性能的便携式系统。除了可以采用专用的硬件编程器把代码灌入FLASH中之外,也可以利用现成的DSP通过软件编程来实现同样的功能。本文论述的正是如何通过DSP软件编程来实现对FLASH的读写操作,并介绍一个简单的系统引导装载方案的实现。1系统描述本系统由DSP(TMS320VC5410)及外部的FLASH(M29W400T)以及相关的电源管理单元等构成。DSP与FLASH的连接如图1所示。DSP与FLASH是主从关系,由DSP的相关输出管脚控制FLASH的擦除和读写。其中,A0~D15为数据线,/MSTRB为存储选通信号,R/W是读写脉冲信号,/OE和/WE分别为读使能和写使能,/CE为片使能,/BYTE为8位或16位数据模式选择(图中接高电压为16位模式)。FLASH用于存放引导程序段和用户代码,由DSP软件编程来写
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