李汉文的3D拾取修改demo基于OpenGL ES3.0的GPU鼠标拾取工具可利用Assimp加载自定义模型.鼠标点击模型后可以通过GPU GLSL shader渲染Buffer实时得到鼠标点击命中的模型世界坐标实现鼠标拾取模型对象功能.本代码基于Assimp库客家在Obj等自定义模型贴图方便大家学习.采用c加加开发包含了所需的所有文件一个文件都不缺少.在VS2022下编译通过顺利运行.欢迎下载交流探讨.