Hanwen Li的3D拾取修改demo基于OpenGL ES3.0的GPU鼠标拾取工具可利用Assimp加载自定义模型
李汉文的3D拾取修改demo基于OpenGL ES3.0的GPU鼠标拾取工具可利用Assimp加载自定义模型.鼠标点击模型后可以通过GPU GLSL shader渲染Buffer实时得到鼠标点击命中的模型世界坐标实现鼠标拾取模型对象功能.本代码基于Assimp库客家在Obj等自定义模型贴图方便大家学习.采用c加加开发包含了所需的所有文件一个文件都不缺少.在VS2022下编译通过顺利运行.欢迎下载交流探讨.
文件列表
Hanwen Li的3D拾取修改demo,基于OpenGL ES 3.0的GPU鼠标拾取工具,可利用Assimp加载自定义模型
(预估有个737文件)
glad.c
110KB
loadTexture.cpp
4KB
stb_vorbis.c
188KB
glm.cpp
8KB
assimp-vc142-mtd.dll
17.86MB
assimp-vc143-mtd.dll
18.17MB
fileList.bin
75KB
assimp-vc143-mtd.dll
18.17MB
assimp-vc142-mtd.dll
17.86MB
assimp-vc143-mtd.dll
18.17MB
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