如何定义并实现用户地址实体及其约束规则
为了实现用户地址的标准化管理,我们需要定义一个Address实体,并规定其属性及约束规则。首先,我们可以定义一个Address类,并让其继承BaseEntity基类。Address类中需要包含一个region属性,用于表示该地址所在的行政区划编号。同时,我们还需要定义一个ParentId属性,用于获取和设置该地址所在区划的上级区划编号。当根区划时,ParentId的值为0。此外,还需要定义一个Name属性,用于获取和设置该地址的名称。在定义这些属性时,我们应该遵守一定的约束规则,例如名称应该是唯一的且不为
文件列表
230210-035shopDemo(地址、用户地址实体及其约束规则的定义实现)
(预估有个332文件)
_IsIncrementalBuild
41B
Core.csproj.AssemblyReference.cache
273KB
Core.csproj.BuildWithSkipAnalyzers
0B
_IsIncrementalBuild
39B
Services.csproj.AssemblyReference.cache
232KB
_IsIncrementalBuild
41B
Services.csproj.BuildWithSkipAnalyzers
0B
Services.csproj.AssemblyReference.cache
204KB
_IsIncrementalBuild
39B
Framework.csproj.AssemblyReference.cache
243KB
暂无评论