一、前言
three.js 是一款轻量级 JavaScript 3D 库,通过封装 WebGL 可以使其变得更加易用,Vue.js 是一款优秀的前端框架。本篇文章将介绍如何使用 three.js 结合 Vue.js 框架进行简单的应用开发。
二、three.js 结合 Vue.js 框架应用开发
1. 准备工作
首先,我们需要准备好项目所需的包,即 three.js 和 Vue.js。在项目文件夹下面使用命令行工具执行以下命令:
npm install three vue --save
2. 实现 three.js 渲染器
在 Vue.js 中,可以使用自定义指令 v-three
来实现 three.js 的渲染器。具体实现代码如下:
export default {
inserted: function (el, binding) {
let renderer = new THREE.WebGLRenderer({alpha: true});
renderer.setSize(el.clientWidth, el.clientHeight);
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
el.appendChild(renderer.domElement);
binding.value(renderer);
}
}
3. 实现 Vue.js 中的 3D 元素
在 Vue.js 中,通过使用 three.js
提供的类库实现 3D 元素。具体实现代码如下:
export default {
props: {
width: {default: 1},
height: {default: 1},
depth: {default: 1},
color: {default: 0xffffff},
opacity: {default: 1},
transparent: {default: false}
},
mounted () {
this.createBox();
},
methods: {
createBox () {
let geometry = new THREE.BoxGeometry(this.width, this.height, this.depth);
let material = new THREE.MeshStandardMaterial({
color: this.color,
opacity: this.opacity,
transparent: this.transparent
});
let mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
this.$parent.renderer(scene => {
scene.add(mesh);
});
}
}
}
4. 嵌入 Vue.js 组件
将通过 three.js
实现的 3D 元素嵌入 Vue.js 组件,具体实现代码如下:
<template>
<div>
<div ref="rendererWrapper" v-three="renderer"></div>
<three-box></three-box>
</div>
</template>
<script>
import ThreeBox from "@/components/ThreeBox";
import ThreeDirective from '@/directives/ThreeDirective.js';
export default {
name: 'App',
components: {
ThreeBox
},
directives: {
three: ThreeDirective
},
methods: {
renderer (scene) {
scene.add(new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5));
scene.add(new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1.0));
}
}
}
</script>
三、结语
通过上述实现,我们完成了 three.js 和 Vue.js 的结合,开发了一个 demo 应用。此外,也可以通过类似的方式结合其他前端框架进行开发。希望本篇文章能够对读者有所帮助。
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