这个Unity插件资源包含高性能、模块化和可扩展的代理导航,基于DOTS开发,利用了Unity的最新技术栈,如SIMD数学、Jobs、Burst编译器和EntityComponentSystem。此外,还支持混合模式,可以与面向对象编程中的GameObjects一起使用。包含Unity NavMesh多线程支持、3D避开、2D3D成群结队、对齐凝聚、3D分离、2D3D碰撞等导航功能。可以和ECS一起使用,也可以在非ECS Dots代码中使用,但性能会稍微差一些。这个包是作为任何导航需求的基础而开发的,早期版本目前集中在3D、2D、RTS、Moba、RPG、射击类游戏的导航。