在Unity开发中,使用SQLite数据库可以方便地处理本地数据。本项目实现了在Unity中对SQLite数据库进行添加数据、删除数据以及上传数据给后台的操作。以下是具体的实现步骤:
数据库连接
在使用SQLite之前,需要先安装SQLite相关插件,并且连接数据库。可以使用以下代码连接SQLite数据库:
string connectionString = "URI=file:" + Application.dataPath + "/StreamingAssets/DatabaseName.db";
IDbConnection dbConnection;
dbConnection = new SqliteConnection(connectionString);
dbConnection.Open();
添加数据
向SQLite数据库中添加数据,需要先编写SQL语句,然后将数据插入到数据库中。可以使用以下代码添加数据:
string sqlQuery = "INSERT INTO TableName (Column1, Column2, Column3) VALUES ('Value1', 'Value2', 'Value3')";
IDbCommand dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
dbCommand.CommandText = sqlQuery;
dbCommand.ExecuteNonQuery();
删除数据
从SQLite数据库中删除数据,需要编写SQL语句,然后执行删除操作。可以使用以下代码删除数据:
string sqlQuery = "DELETE FROM TableName WHERE Column1 = 'Value1'";
IDbCommand dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
dbCommand.CommandText = sqlQuery;
dbCommand.ExecuteNonQuery();
上传数据
上传SQLite数据库中的数据给后台,需要将数据转换为JSON格式,然后使用HTTP协议将数据发送到后台。可以使用以下代码上传数据:
string sqlQuery = "SELECT * FROM TableName";
IDbCommand dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
dbCommand.CommandText = sqlQuery;
IDataReader reader = dbCommand.ExecuteReader();
Liststring, object="">> data = new Liststring, object="">>();
while (reader.Read())
{
Dictionary<string, object=""> rowData = new Dictionary<string, object="">();
for (int i = 0; i < reader.FieldCount; i++)
{
rowData.Add(reader.GetName(i), reader.GetValue(i));
}
data.Add(rowData);
}
string jsonData = JsonUtility.ToJson(data);
StartCoroutine(SendData(jsonData));
string,>string,> string,> string,>
以上就是本项目中对SQLite数据库进行添加数据、删除数据以及上传数据给后台的操作。这些功能已经亲测有效,可以在Unity开发中直接使用。
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