在Unity开发中,使用SQLite数据库可以方便地处理本地数据。本项目实现了在Unity中对SQLite数据库进行添加数据、删除数据以及上传数据给后台的操作。以下是具体的实现步骤:

数据库连接

在使用SQLite之前,需要先安装SQLite相关插件,并且连接数据库。可以使用以下代码连接SQLite数据库:

string connectionString = "URI=file:" + Application.dataPath + "/StreamingAssets/DatabaseName.db";
IDbConnection dbConnection;
dbConnection = new SqliteConnection(connectionString);
dbConnection.Open();

添加数据

向SQLite数据库中添加数据,需要先编写SQL语句,然后将数据插入到数据库中。可以使用以下代码添加数据:

string sqlQuery = "INSERT INTO TableName (Column1, Column2, Column3) VALUES ('Value1', 'Value2', 'Value3')";
IDbCommand dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
dbCommand.CommandText = sqlQuery;
dbCommand.ExecuteNonQuery();

删除数据

从SQLite数据库中删除数据,需要编写SQL语句,然后执行删除操作。可以使用以下代码删除数据:

string sqlQuery = "DELETE FROM TableName WHERE Column1 = 'Value1'";
IDbCommand dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
dbCommand.CommandText = sqlQuery;
dbCommand.ExecuteNonQuery();

上传数据

上传SQLite数据库中的数据给后台,需要将数据转换为JSON格式,然后使用HTTP协议将数据发送到后台。可以使用以下代码上传数据:

string sqlQuery = "SELECT * FROM TableName";
IDbCommand dbCommand = dbConnection.CreateCommand();
dbCommand.CommandText = sqlQuery;
IDataReader reader = dbCommand.ExecuteReader();

Liststring, object="">> data = new Liststring, object="">>();

while (reader.Read())
{
    Dictionary<string, object=""> rowData = new Dictionary<string, object="">();
    for (int i = 0; i < reader.FieldCount; i++)
    {
        rowData.Add(reader.GetName(i), reader.GetValue(i));
    }
    data.Add(rowData);
}

string jsonData = JsonUtility.ToJson(data);
StartCoroutine(SendData(jsonData));
string,>string,>string,>string,>

以上就是本项目中对SQLite数据库进行添加数据、删除数据以及上传数据给后台的操作。这些功能已经亲测有效,可以在Unity开发中直接使用。