通过调用Windows消息机制来实现应用程序之间的通信是一种轻量级、高效的方式。消息机制的核心是消息队列,消息队列可以保存所有要给应用程序发送的消息。当应用程序准备好读取消息时,它可以通过一个函数从消息队列中读取消息。消息可以是预定义的,如WM_XXX,也可以是自定义的。消息机制使得应用程序之间的通信变得非常容易,同时也提高了系统整体响应能力。
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MFC基础概述,消息机制.MDI应用程序的构成,消息映射的实现.
详尽介绍vc底层消息传递机制
stormonyarn概念架构消息机制,基础的storm运行例子
使用委托与事件机制实现 Unity消息分发机制,此文件是一个unitypackage类型,可直接运行,unity版本号是5.6.1
平时上网DOWN,都是基本的东西,有关MFC那块的。。。。
详细介绍了delphi的消息处理及实现方法,对于初学者是一篇不可多得的入门文章,有事例
Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。
android消息机制的讲解,个人认为比较有用。
这是handler消息机制详细教程,里面有使用handler消息机制的消息每一步的消息解释,有需要的可以下载看看
深入解析MFC消息机制,包括消息处理等详细内容!
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