本文详细介绍了基于Java语言的推箱子游戏设计方法,包括游戏地图的通用关卡设计、使用二维数组实现游戏地图、运用遍历算法加载对应图片等。同时,通过类和方法的调用实现游戏关卡的初始化,并使用读取键值的方法判断游戏人物移动停止到达目的地。此外,文章也讨论了策略性游戏的好处,如锻炼人的思维能力、缓解人的压力和增强逻辑思维等方面。关键词:Java推箱子游戏、二维数组算法、关卡设计、遍历算法、策略性游戏。