运行时编辑器的详细功能,包括创建场景编辑器、关卡编辑器和建模应用程序等方面。它支持拖放、撤消、重新选择api,使用了变换句柄、小工具、存档加载子系统和三个控件,以及标准管线、HDRP、URP等特性。如果你需要对Unity 2019.4.38以上版本进行编辑,那么这篇文章就非常适合你。