在Unity游戏开发中,换装系统是经常使用的功能之一。本教程将详细介绍如何利用动态网格合并和UV重定向技术实现换装系统。首先,我们需要了解动态网格合并和UV重定向的原理和使用方法。接着,我们将结合具体案例,演示如何将角色服装的网格合并成一个动态网格,并对UV进行重定向,实现换装功能。希望本教程能对Unity开发者有所帮助。