本文主要介绍Unity中多场景加载和动态加载场景的方法和技巧。针对大场景处理和异步加载场景这两个常见问题,详细讲解了相关的解决方案和代码实现。适合已经具备一定编程基础,有一定Unity基础的人员学习。内容包括Unity异步加载、转场方法、场景分割等内容,并为读者提供了相关的工具和代码资源。