通过设计8x8的二维数组来布局棋盘,定义每个棋子的属性和规则,实现各种棋子的移动和攻击规则。为用户提供交互式操作界面,使用HTML5的事件监听和逻辑处理来实现胜负判断和游戏结束处理。同时,增加音效和美化界面以优化游戏体验。
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