一种基于FPGA的功率逆变器设计方法和实现。该设计从Multisim中的模拟电路和LabVIEW中的FPGA控制器的系统协同仿真开始,由多个误差放大器、补偿器和PWM发生器组成控制器。优化仿真结果后,控制器代码被编译到FPGA目标上,配合连接器连接FPGA控制硬件和高功率6件装逆变器模块。该设计方法可以极大地减少验证大型电力电子设备的时间和成本,是功率逆变器系统快速设计的重大改进。
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该代码为基于FPGA的桌球游戏的设计与实现的verilog代码,已DE2开发板上成功验证。
基于FPGA的UART设计的Verilog实现程序,对UART的实现采用veriolg来实现。
本文将数字电路与模拟电路相结合,即通过FPGA来产生所需各种模拟波形的控制信号,然后通过模拟电路来处理渐变信号,这样町以得到各种清晰的波形。
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