广工图形学实验报告
1 掌握OpenGL的三维图形绘制方法 2 掌握Visual C++环境下的OpenGL图形开发 在Windows平台上用VC++结合GLUT做实验,要求掌握结合VC++和OpenGL的基本图形(四面体、六面体、圆柱、圆锥等)建模及编程技能,以及图形学的基本原理,实验完成后要求根据自己的成果撰写一份实验报告。 1 基本三维几何图形(四面体、六面体、圆柱、球等)的建模及基本的交互 2 人机交互(图形的基本变换,如旋转、平移、尺度缩放及橡皮筋技术等)
文件列表
实验汇总。.zip
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实验汇总
实验四
图形学实验四
图形学实验四.opensdf
20B
图形学实验四.sln
907B
data
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156KB
Sun.bmp
153KB
Earth.bmp
191KB
图形学实验四.suo
10KB
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