Unity是一款常用的游戏引擎,其5.x以上版本的物理引擎被广泛应用于游戏开发中。本文将详细介绍Unity物理引擎的原理和实际应用,包括刚体、碰撞体、关节等基本组件的使用方法和参数设置,以及常见的物理效果的实现方式。同时,还将介绍如何使用Unity的物理引擎开发不同类型的游戏,如FPS射击、赛车、益智等。本文适合有一定Unity基础的开发人员参考学习。