Unity3D 界面翻译是开发者常常需要研究的技能之一。本文详细介绍了 Unity3D 界面翻译的实现方法并通过实例带领读者了解了具体操作步骤。从本质上讲, Unity3D 界面翻译是指将游戏界面元素翻译成其他语言,从而使游戏更容易在全球范围内流通。本文涵盖了语言包的制作、安装和使用,以及如何自定义翻译和多语言设置。读者可以通过本文掌握 Unity3D 界面翻译的基本知识并探索更深入的实践。
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unity3D 水插件,用来在unity3D中直接调用,方便学者使用
Unity3D step by step
unity3D(javascript)笔记,简要说明unity中的javasrcipt脚本使用
国外的很逼真的毛发Unity3D插件,亲测能用,效果不错,网络上找了不少,几乎都是Shader损坏或者别的什么问题,反正总算找到了能用的,分享一下,希望对大伙有帮助
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这是一款基于unity3d的FPS的第一人称射击类游戏
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亲测可用!(环境,unity4.3.2f1formac,)完整代码及完整资源,脚本采用c#,超棒的东东!!!!亲测编译运行截图:http://yeahwin.funpic.org/u3d_pic01.
将unity3d中的模型导出到obj文件,并有让模型旋转的脚本。
基础学习资料
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