如何使用Unity3d创建场景和粒子效果。首先介绍了Unity3d基础知识,然后详细介绍了如何使用Unity3d中的粒子系统创建各种效果,包括雨、雪、烟雾、火焰等效果。同时也介绍了如何在场景中添加各种元素,如3D模型、动画和光照等。最后通过一个实例演示了如何将所有元素组合成一个完整的场景。如果您想学习Unity3d的场景和粒子效果,本文是一个不错的参考资料。
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[Unity3d]官方汽车教程翻译版本(中文)Car1第一部分总共三部分,另外两份在我的资源中找得到此资源来自于Unity圣典社区,愿与更多人分享教程
文档中有部分圣典中已有的本人就直接拷贝过来了,其余部分均是小泉泉我一个字一个字幸幸苦苦的翻译的,所以如果有错误大家可以指出来,但是不要骂我哟 = =
三个版本,讲解的很详细;;;;unity3d官方汽车教程的翻译版本;
包含一些unity3D软件中常用的功能组件的名称,由于很多英文不好的初学者对这些名称的含义识别起来比较麻烦,这份中文翻译非常有用,有兴趣的可以下载下来,当作背单词一样。
Unity 3D ,是一款专业的游戏开发引擎,由Unity Technologies公司开发。与传统的游戏开发引擎不同,它能够轻松构建游戏的界面、设计战斗系统、设置游戏的难度等等。本文提供了一份 Un
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity
3D软件插件,可用在开发软件上面或游戏插件可完美游戏。
主要为大家详细介绍了Unity3D实现分页系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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这一个Unity3d的背包插件,代码是用C#写的,目前该插件只支持windows平台,在android和ios上暂时还不支持
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