在Unity的Forward Rendering中使用和设置光源是非常常见和重要的。本文将详细介绍在Unity中如何使用不同类型的Light以及如何通过RenderMode来实现不同的光照效果。涉及到的Light类型包括:Directional Light,Point Light,Spot Light和Area Light。同时,也会介绍Material的Shader和属性如何影响光照效果。通过本文的学习,你将对Unity的Forward Rendering的Light使用和RenderMode有更深入的了解。