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OpenSceneGraph资源两件套适用于对OpenGL有一定图形学知识的开发者
OpenSceneGraph-3.4.0.zip环境包,源码,解压可进行编译。非常好用,亲测可用。百度网盘下载
OpenSceneGraph 快速入门指导 对跨平台开源 场景图形API的 初步介绍 1场景图形与OpenSceneGraph概述 1.1OpenSceneGraph的历史 1.2OSG
osg(openscenegraph)是基于opengl的一个开源多线程渲染引擎,实现了动态加载数据以及lod等最常用的三维技术,基本支持现有的所有模型文件包括3ds、obj、flt等!
OSG(OpenSceneGraph)3.4.0-开发包-DEBUG,采用VS2015编译,可以直接用,免除编译
开源3D项目OpenSceneGraph的入门书籍,中文版
OpenSceneGraph 快速入门指导的中文版本,虽然内容不是很详细,不过关于OSG的教程本来就不多,这本书还是值得参考的。
OSG3.0已编译好的release版本,可直接用~附带里面例程的模型数据等~
OpenSceneGraph视频教程PPT资料讲解。每个章节介绍了怎么使用osg
OpenSceneGraph3.4VS2013编译库支持QT
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