这个UE4服务器可以通过UDP和TCP发送和接收字节或文本,还可以在自己的线程中异步运行,不会影响游戏性能。它使用AES加密和解密,可以通过TCP发送和接收文件,而且没有RAM消耗。还支持RCON协议,同时包含了各种目录和文件,以及蓝图节点和C++源代码。此外,我们使用了各种第三方客户端和测试连接,证明了它的可靠性和性能。