本文详细介绍分为几个阶段的Android多媒体框架OpenCore,包括OpenCore整体架构、Player和Author的详细介绍,以及OpenCore和Android其他部分的集成。其中,OpenMAX的设计实现可以让具有硬件编辑码功能的平台提供统一的接口和框架,并且在OpenMAX中可以直接使用硬件加速的进行编解码甚至输出的功能,对外保持统一的接口。但是在此处的OpenMAX则是一个纯软件的实现。
本文详细介绍分为几个阶段的Android多媒体框架OpenCore,包括OpenCore整体架构、Player和Author的详细介绍,以及OpenCore和Android其他部分的集成。其中,OpenMAX的设计实现可以让具有硬件编辑码功能的平台提供统一的接口和框架,并且在OpenMAX中可以直接使用硬件加速的进行编解码甚至输出的功能,对外保持统一的接口。但是在此处的OpenMAX则是一个纯软件的实现。
暂无评论