本课程介绍了Unity3D商业化网络游戏的设计和开发框架,包括游戏逻辑、网络通信、资源管理和安全保护。配套的代码示例帮助学员深入理解和掌握实现方法。请注意,在使用代码时需要根据实际情况进行修改和拓展。